Emplacements et guide des tours Skyview

Blog

MaisonMaison / Blog / Emplacements et guide des tours Skyview

Apr 26, 2023

Emplacements et guide des tours Skyview

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a 15 emplacements Skyview Tower qui,

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom dispose de 15 emplacements Skyview Tower qui, lorsqu'ils sont activés, vous permettent de découvrir les cartes TOTK Sky et Surface dans leur intégralité pour chaque région et servent de connexion au ciel comme lieu de lancement au-dessus. De nombreuses tours Skyview doivent être activées en résolvant un puzzle à proximité. Après l'activation, vous pouvez vous rendre rapidement à la tour Skyview et l'utiliser pour faire du parapente plus facilement vers des endroits proches. Cette page comprend une carte des tours Skyview avec des solutions pour chacune d'entre elles.

Après avoir atteint la surface pour la première fois dans Tears of the Kingdom, vous devez vous rendre à Lookout Landing et accomplir les tâches Find Princess Zelda au château d'Hyrule. Après avoir terminé ceux-ci et être retourné à Lookout Landing, parlez à Purah pour activer la tour Lookout Landing Skyview. Après cela, vous pouvez terminer les 15 tours Skyview.

Les tours Skyview révèlent toutes les zones de surface et de ciel, mais pas les cartes des profondeurs. Toutes les tours sont à la surface. Il n'y a pas de Tours dans les Profondeurs ni dans le Ciel. Notez que les Profondeurs ont des Racines de Lumière qui illuminent à la fois les Profondeurs et remplissent votre carte des Profondeurs. Les emplacements Light Root sont en corrélation avec les sanctuaires au-dessus d'eux. Donc, si vous trouvez un sanctuaire, vous pouvez rechercher ci-dessous une racine de lumière pour les découvrir. Tous les emplacements Light Root et Shrine se trouvent sur la carte interactive Tears of the Kingdom.

Dans les pages du guide de la tour Skyview ci-dessous, vous trouverez des instructions sur la façon d'atteindre chaque tour Skyview et sur la façon d'ouvrir et d'activer également chaque tour, car beaucoup contiennent des énigmes que vous devez résoudre pour les activer.

L'ordre des Skyview Towers ci-dessous est '''également l'ordre recommandé dans lequel vous devez les déverrouiller.''' Remarque : Vous pouvez activer chaque Skyview Tower dans Tears of the Kingdom après avoir activé la Lookout Landing Skyview Tower, rien ne vous empêche de faites-le! Cependant, vous voudrez peut-être au moins voir les choses à faire en premier dans TotK.

Cliquez sur une section ci-dessous pour un guide complet du puzzle, une procédure pas à pas, un guide vidéo, des captures d'écran et les emplacements des tours Skyview.

Lookout Landing Skyview Tower - Révèle la région centrale d'Hyrule.

Lookout landing Skyview Tower se trouve du côté ouest de Lookout Landing et est activé dans le cadre du scénario principal.

Hyrule Field Skyview Tower - Révèle la région centrale d'Hyrule.

Cette tour est difficile à manquer depuis la tour Lookout Landing Skyview. C'est au sud et un peu à l'est de Lookout landing et juste un peu au sud du sanctuaire de Mayachin sur une colline, entouré de murs à pointes sur tous les côtés sauf un.

Sur le côté est de la tour se trouve une entrée et un pont-levis hautement fortifiés. Vous pouvez vous frayer un chemin ou vous pouvez vous faufiler et vous précipiter dans la tour – une méthode beaucoup plus simple.

Pour ce faire, approchez-vous de la colline par le sud et déplacez-vous dans le sens antihoraire jusqu'au pont/entrée. Escaladez la falaise hors du site des ennemis ici à la pointe sud-est de la colline. Au sommet du pont se trouve un seul éclaireur bokoblin et une petite clôture retenant une balle à pointes. Vous pouvez utiliser l'Ultrahand pour écarter cette main. Il vous faudra tout de même casser les planches bloquant l'entrée ou vous glisser derrière. Faites-le et c'est un court tiret vers la tour que, oui, vous pouvez activer pendant que les ennemis vous attaquent.

Après avoir ouvert la porte, approchez-vous du piédestal à droite. Activez le panneau ici pour activer la tour. Vous pouvez maintenant marcher sur le pad pour déverrouiller la carte de la zone. Cela révélera la carte de la région d'Hyrule Field, à la fois en surface et dans le ciel.

Lindor's Brow Skyview Tower - Révèle la région d'Hyrule Ridge à l'ouest.

La tour Brow Skyview de Lindor se trouve à l'ouest du château d'Hyrule. Vous pouvez vous approcher facilement de la tour, mais elle est entourée d'un lac ou d'un étang de tous côtés et repose sur une colonne de pierre difficile à atteindre sans construire votre propre pont.

Sur le côté sud-ouest de la tour Brow Skyview de Lindor se trouve un tas de matériaux de construction en bois. Vous devez créer un pont vers la base rocheuse de la tour et y monter.

Utilisez Ultrahand pour saisir les larges feuilles de bois et reliez-les bout à bout pour former un pont flottant jusqu'au petit surplomb dans la roche que vous pouvez voir depuis la plate-forme de fournitures en bois.

Votre pont peut être déplacé dans l'eau et vous pouvez l'ajuster pour voir l'ombre verte juste sous la crête rocheuse - cela devrait vous donner suffisamment d'espace pour courir sur le pont et utiliser Ascend pour atteindre le sommet de la tour.

Upland Zorana Skyview Tower - Révèle la région de Lanayru à l'est.

La tour Upland Zorana Skyview se trouve à l'est du château d'Hyrule et un peu au sud. Une route du château d'Hyrule mène à la base de cette tour. Il est également facilement accessible en flottant depuis la tour Elden Canyon Skyview.

Il y a une énorme quantité de boue autour de la tour Upland Zorana Skyview et bloquant la porte de la tour. Parlez au Zora effondré devant les escaliers de la tour.

Bazz est pris au piège dans les boues et demandera de l'aide, faisant allusion à la solution : l'eau. Vous aurez besoin d'un Splashfruit pour résoudre ce problème. Celles-ci poussent dans la région : ce sont des fruits bleu clair et brillants sur de courts buissons.

Appuyez sur R pour tenir votre arme, puis appuyez sur UP sur le DPAD pour sélectionner un autre objet à lancer. Dirigez un Splashfruit vers la boue sur la porte et elle se dissoudra. Une option plus coûteuse serait d'utiliser une opale, qui crée également une éclaboussure d'eau lorsqu'elle est lancée. Vous pouvez également libérer Bazz de cette façon pour terminer la mise en place de la tour.

Sahasra Slope Skyview Tower - Révèle la région de Necluda à l'est.

Sahasra Slope Skyview Tower se trouve dans les contreforts à l'est d'Hyrule Field. Traversez la rivière à un pont et vous pourrez vous y promener facilement.

Comment déverrouiller: La porte est bloquée à la tour Sahasra Slope. Parlez à l'homme à l'extérieur de la tour. Il vous parlera de Sahasra Slope Cave, un endroit où il avait l'habitude de chasser les champignons. Si vous pouvez trouver cette grotte, vous pouvez peut-être utiliser Ascend pour entrer dans la tour ! La grotte de Sahasra Slope se trouve à l'angle nord-ouest du plateau rocheux sur lequel réside la tour. Trouvez l'entrée et faites lire vos pierres et vos bâtons pour Fusing: Vous devrez cependant miner votre chemin. Entrez dans la grotte et dirigez-vous vers la droite.

Dans une pièce avec deux petits rochers gris et un gros rocher gris (que vous pouvez déplacer avec Ultrahand pour révéler un coffre au trésor), vous pouvez utiliser la capacité Ascension - elle se trouve directement sous l'icône de la tour sur votre mini-carte ! À l'intérieur de la tour, vous trouverez deux longs bâtons maintenant les portes fermées. Retirez-les avec Ultrahand.

L'homme à l'extérieur aidera à activer la tour.

Rospro Pass Skyview Tower - Révèle les régions de Tabantha et Hebra au nord-ouest.

Vous rencontrerez probablement cette tour dans le cadre de la quête principale Tulin of Rito Village, qui vous y mènera directement. C'est une longue route dans les montagnes Hebra qui commence au Hebra Trailhead Lodge, au nord du village de Rito.

Vous aurez besoin de deux vêtements chauds ou d'aliments/élixirs chauffants pour survivre dans les froides montagnes d'Hébra. Cette tour n'a pas de puzzle à résoudre, vous pouvez marcher (et grimper) jusqu'à elle et l'activer. Il est entouré d'épines, que vous pouvez soit sauter/voler en parapente depuis un point plus élevé, soit brûler avec un fruit de feu (lancé ou fusionné à une flèche), en allumant un feu avec du silex et du bois (lâchez les deux et frappez avec une arme en métal ), ou via d'autres méthodes de tir.

Pikida Stonegrove Skyview Tower - Révèle la région de Hebra à l'extrême nord-ouest.

Vous aurez besoin d'équipement chaud ou de nourriture ou d'élixirs chauffants avant d'essayer la tour Pikida Stonegrove. Pikida Stonegrove est loin au nord et légèrement à l'est de Hyrule Field. Approchez-vous du côté sud et vous verrez un pont brisé suspendu à la falaise.

Utilisez Ultrahand pour assembler des planches à proximité et vous pouvez les utiliser pour grimper. Vous pouvez également faire un feu, jeter une pomme de pin et utiliser le tirant d'eau pour faire du parapente.

Thyphlo Ruins Skyview Tower - Révèle la région d'Eldin au nord.

Les ruines de Thyphlo sont situées plein nord et un peu à l'est du château d'Hyrule, au nord de la grande grande forêt d'Hyrule, que vous devrez éviter sur votre chemin. Sur le côté ouest du château d'Hyrule se trouve une route qui mène au nord jusqu'au bout des gorges d'Hyrule et, à une bifurcation, mène à l'ouest jusqu'à la toundra de Tabantha et à l'est jusqu'aux ruines de Thyphlo. Cette tour se dresse au milieu des ruines.

La tour Thyphlo Ruins Skyview ne peut pas être activée et un Rito nommé Billson n'est pas très utile pour comprendre pourquoi. Notez le nombre de plates-formes flottantes autour de la tour : l'une d'entre elles bloque en fait le sommet de la tour, où une trappe doit s'ouvrir pour activer la tour.

Commencez par la plate-forme à gauche de la tour face aux portes. Utilisez Ascend pour grimper sur cette plate-forme et éliminer l'ennemi. Vous pouvez attacher l'une des deux fusées ici à l'aide d'Ultrahand à la plate-forme et la frapper pour la faire monter vers le haut.

Cela devrait être plus que suffisant pour vous permettre d'atteindre la plate-forme centrale supérieure au-dessus de la trappe de la tour.

Pour déplacer cette plate-forme, utilisez l'autre fusée montée sur le côté de la plate-forme de blocage, ou attachez un ventilateur de votre inventaire si vous en avez un.

Avec la plate-forme déplacée, vous pouvez activer la tour.

Tombe à terre,

Eldin Canyon Skyview Tower - Révèle la région de Death Mountain au nord.

Eldin Canyon Skyview Tower est facilement accessible à pied ou à cheval à l'est du château d'Hyrule. Il est plein Est du château. De la route, vous devrez grimper dans les montagnes pour l'atteindre.

La porte est bloquée sur la tour d'Eldin Canyon, mais vous pouvez accéder à cette tour d'une autre manière : le sommet de la tour a été renversé, donc si vous pouvez l'atteindre, vous pouvez activer la tour.

Peut-être glissez-vous de la montagne vers le nord et tombez dans la tour par le haut, ou utilisez Rappel sur un morceau de ruines à proximité qui est tombé du ciel au-dessus alors que vous vous teniez dessus, puis descendez en parapente dans la tour.

Ulri Mountains Skyview Tower - Révèle la région d'Akkala à l'extrême nord-est.

La tour Ulri Mountain Skyview se trouve à l'est du château d'Hyrule. Plusieurs routes y mènent, y compris l'un des cols d'Hyrule Field jusqu'au côté est du château et le virage à droite à un carrefour. De cette route, vous pouvez monter à la tour.

Un homme du nom de Sawson vous dira pourquoi la tour Ulri Mountains Skyview n'est pas fonctionnelle : un ennemi volant Aerocuda a volé le terminal de la tour !

L'ennemi Aerocude est visible en train de voler derrière la tour au-dessus de la plaine herbeuse.

Tirez simplement une flèche dessus pour le tuer et utilisez Ultrahand pour saisir le terminal qu'il laisse tomber – il ressemble à un petit repose-pieds et sera mis en évidence par votre Ultrahand. Vous pouvez également simplement récupérer le terminal.

Revenez à la tour et lorsque vous entrez dans les portes de la tour, Sawson réparera la tour.

Cliquez sur une section ci-dessous pour un guide de puzzle complet, une procédure pas à pas, un guide vidéo, des captures d'écran et des emplacements pour South Hyrule Skyview Towers.

Mount Lanayru Skyview Tower - Révèle la région de Lanayru au sud-est.

Vous aurez besoin de vêtements chauds 2X, d'élixir ou de nourriture pour grimper en toute sécurité à la tour Skyview du mont Lanayru. C'est sur la côte extrême-est au sommet du mont Lanayru, le plus haut sommet de la région, juste au nord du village de Hateno. Vous pouvez atteindre le sommet en voyageant vers l'est depuis le village de Kakariko sur les routes, mais vous devrez quitter les routes pour gravir le sommet enneigé.

La tour du mont Lanayru est difficile à atteindre et lorsque vous y arrivez, elle est ouverte et prête à être activée. S'y rendre nécessite une longue marche froide sur les pentes du mont Lanayru : mais vous pouvez rendre cela beaucoup plus facile en utilisant le menu L pour sélectionner Rappel et en recherchant des pierres jaunes avec des lignes révélatrices dans le ciel : ces pierres du ciel seront votre ascenseur. Mont Lanayru.

Trouvez-en un et vous pourrez le monter facilement jusqu'à la base de la tour.

Rabella Wetlands Skyview Tower - Révèle la région de Necluda au sud-est.

La tour Rabella Wetlands se trouve presque au sud-ouest du village de Hataeno, dans les montagnes. Il est peut-être plus accessible en glissant depuis la tour Popla Foothills Skyview.

La tour Rabella Wetlands est prise dans une tempête de pluie qui ne se dissipe tout simplement pas - et pour aggraver les choses, sa porte est entourée de vignes avec des épines / pointes qui ne peuvent être brûlées. Pour brûler les épines, vous devrez les garder au sec.

Face à la porte de la tour, cherchez les matériaux de construction juste à gauche. Vous trouverez ici une offre de planches larges et plates.

Votre objectif est de construire un "toit" à placer sur l'échafaudage de chaque côté de la porte qui empêchera la pluie de tomber sur les épines afin que vous puissiez allumer un feu pour les brûler.

Utilisez Ultrahand pour lier les planches bout à bout et vous pouvez créer une seule pièce de planche longue et droite pour servir de toit. Soulevez-le et placez-le sur l'échafaudage au-dessus des épines.

Maintenant, cherchez dans la zone du silex et du bois, qui se trouvent dans un petit abri devant la tour (il y a aussi une note ici à lire des constructeurs).

Vous pouvez utiliser beaucoup de choses pour allumer un feu dans les épines, mais si vous laissez tomber le bois près d'eux, déposez du silex sur le bois et frappez le silex pour allumer un feu, vous aurez plus d'options : Cela allumera soit les épines , ou vous pouvez utiliser un bâton ou une flèche pour les enflammer davantage.

Vous devrez peut-être ajuster votre toit pour mieux couvrir les épines afin qu'elles brûlent toutes. Si vous avez des flèches et un fruit de feu, votre tâche sera plus facile car cela provoquera une explosion encore plus grande et ardente.

Popla Foothills Skyview Tower - Révèle la région de Necluda au sud-est.

La tour Popla Hills Skyview se trouve près du village de Kakariko, juste au sud-ouest du village et au-dessus des collines. Il se trouve au sud-est de Lookout Landing et Hyrule Field. Approchez-vous du côté sud et est de la colline sur laquelle il se trouve perché, là où une pente progressive y mène directement.

La tour Popla Hills Skyview est ouverte mais son panneau est obscurci et non fonctionnel. Vous ne pouvez pas l'activer sans aide. Examinez le puits à l'extérieur de la tour. Votre aide est dans ce puits !

Vous aurez besoin d'un marteau de roche fait d'une pierre et d'un bâton, bien qu'il y ait des fournitures dans le puits. Tout d'abord, sautez dans le puits. L'eau au fond vous évitera de subir des dégâts. Ici, vous pouvez vous échapper à tout moment avec l'utilisation de l'Ascension au plafond pour revenir à la surface.

Cherchez un mur que vous pouvez détruire. Frappez-le avec votre marteau et dépassez-le dans le passage pour trouver un voleur dans une prison. Parle lui.

De là, vous devrez trouver une autre entrée de sa prison. Un moyen simple de le faire est de placer un marqueur à l'aide de votre ardoise en cliquant sur le BOUTON DROIT et en regardant à travers les barres. L'endroit où ce marqueur atterrit est probablement près de l'entrée de la grotte : l'entrée de l'autre extrémité de la grotte du voleur est plein sud.

Utilisez Ascend pour atteindre la surface et marchez vers le sud depuis la tour depuis une petite falaise et faites demi-tour. Vous recherchez une entrée de grotte - PAS LE PUITS à proximité, ce deuxième puits contient un trésor, mais il n'est pas lié à la tour. C'est ce qu'on appelle le site d'excavation de Popla Foothills.

Entrez dans la grotte et marchez sur le petit marchepied pour libérer le voleur. Cela activera la tour au-dessus. Montez dessus et

Gerudo Canyon Skyview Tower - Révèle la région du désert Gerudo au sud-ouest.

Vous aurez besoin d'élixirs rafraîchissants ou de nourriture ou d'armures/vêtements avant d'essayer cette tour. Il y a suffisamment de Cool Saffina sur le plateau enneigé au nord de la tour dans les hautes terres de Gerudo si vous en avez besoin – faites-le cuire avec de la viande pour créer des aliments rafraîchissants.

La tour Gerudo Canyon Skyview se trouve à l'extrême sud-ouest d'Hyrule et au sud-ouest de la tour Hyrule Field Skyview. C'est sur une haute mesa au sud-ouest du Grand Plateau. Il est difficile d'y accéder car le canyon est maintenant rempli d'eau : un chemin est une route menant au sud depuis le côté ouest du Grand Plateau, traverse des ponts avant de se diriger vers le sud et de remonter en boucle. Si vous flottez vers l'ouest depuis la tour d'Hyrule Field, vous pouvez grimper suffisamment haut sur le plateau pour atteindre un point où vous pouvez flotter vers le sud jusqu'à la tour mesa, puis grimper jusqu'à celle-ci. Il est facile d'y accéder une fois en dessous en utilisant les échelles et les échafaudages sur les parois de la falaise.

Saluez Sawson au pied de la tour dans un ascenseur qu'il ne peut pas faire bouger. Montez à la base de la tour par les portes d'ici, ou utilisez le rappel sur un morceau de ruine tombé, si vous en voyez un tomber du ciel. Vous y trouverez un grand dépôt de fournitures d'artisanat.

Votre objectif est d'attacher un objet lourd, ou un contrepoids, à un bouton suspendu au plafond de la plate-forme de l'ascenseur.

Essayez d'utiliser les caisses en métal dans la pile de fournitures d'artisanat. Vous devez vous rapprocher pour attacher la caisse à l'aide de l'Ultrahand. L'attacher soulèvera Sawson jusqu'à la tour et il l'ouvrira.

Gerudo Highlands Skyview Tower - Révèle la région des Gerudo Highlands au sud-ouest.

Vous aurez peut-être besoin d'un équipement chaud ou d'aliments ou d'élixirs chauffants avant d'essayer cette tour, selon votre approche. La tour Gerudo Highlands Skyview est difficile à atteindre car elle est complètement cachée à la vue de tout Hyrule, à l'exception du désert Gerudo. Pour cette raison, il est judicieux d'activer d'abord la tour Gerudo Canyon Skyview, avant de tenter la tour Gerudo Highlands. La tour est située sur un plateau au sud du village de Rito et un peu à l'est.

Vous pouvez faire du parapente sur une grande partie du chemin jusqu'à la tour Gerudo Highlands depuis la tour Gerudo Canyon. Il est préférable de l'aborder par l'est.

Dans l'une des énigmes les plus délicates de la tour, la tour Gerudo Highlands est fermée à la surface grâce à une congère qui l'a enterrée. Vous devrez trouver un endroit pour utiliser Ascend en dessous.

Une note dans un camp voisin indique une grotte, mais pas l'emplacement exact de la grotte. La grotte est au même niveau que la tour, juste au nord le long de la falaise. Cette grotte descend à travers plusieurs murs que vous pouvez briser avec une pierre fixée à une arme.

Au fond se trouve une rivière submergée et quelques ravitaillements. Placez la grande planche dans l'eau à l'aide d'Ultrahand et montez dessus. Cela vous mènera au-dessus d'une cascade dans une autre chambre avec un échafaudage sortant d'une piscine. Utilisez votre parapente pour sauter et atterrir sur la plage voisine.

Notez qu'un coffre au trésor peut être trouvé à travers un petit tunnel si vous cherchez le long du mur sur cette plage de caverne inférieure.

Regardez votre minicarte dans le coin de l'écran : L'échafaudage est directement sous la tour. Vous devez utiliser la planche sur laquelle vous avez flotté et une seconde située sur la plage pour les coller ensemble afin de créer un radeau vers le bon point d'ascension.

Si vous pouvez aligner un endroit pour vous tenir au-dessus de l'eau directement au-dessus de l'icône de la tour, vous pouvez monter dans la tour.